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登録日:2019/01/07 (月) 22 39 09 更新日:2024/02/08 Thu 16 01 22NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アマチュア無線 モールス信号 国家資格 無線 通信 電波 こちらJA1AWIKI。感度いいですか? 免責事項 項目内に記載された難易度評価・社会的評価は、あくまで執筆者ないしは追記者の個人的見解によるものです。言われた通り資格取ったのに選考落ちたーなんて言われても責任は取らないよ! また、実際に資格を取得したいと思った場合、当Wikiを参考にしようとは思わずにネットを切って参考書を買うなり講座を受けるなりすることを激しくおススメするよ! 実際に受験する際は、ちゃんと公式サイトの説明を確認すること!ここに書かれている内容との差異で問題が発生しても責任は取らないよ! アマチュア無線とは、個人が趣味で運用する無線局のこと。通称ハム(HAM) アマチュアと付いているものの、運用するには国家資格を取得しなければならない。これは電波が世界中の人々で共有する限りある資源であり、個人が好き勝手に運用すると 軍用無線に障害が起きて取り返しのつかない国家間の諍いが起きる 警察・消防無線に障害が起きて現場への警察官・消防士・救急救命士の到着が遅れる 航空無線に障害が起きて最悪の場合、飛行機が墜落する テレビ・ラジオの受信障害が起きて大勢の人に迷惑をかける 携帯電話で通信障害が起きて大混乱を招く など大なり小なり問題が起きるから。 携帯電話会社・テレビ局・ラジオ局など電波を使って商売する会社は、新しく電波の周波数をたった1つ使うようになるだけでも膨大な量の書類を提出し、厳密に使っても良い電波の帯域、送信機やアンテナの性能まで指定されるものの、アマチュア無線は そういった制限はほとんどない その気になれば、スカイツリーレベルに高い鉄塔を自前で建て、そこから電波を発射して世界中の人と無線で通話できるし、大出力の無線機、高性能アンテナを自作しちゃうことも出来る。 ただその分責任は重い。多くの人に迷惑をかけてしまえば、最悪の場合前科がついてお取り潰しもある。責任こそ重いけれど、取ってしまえば一生モノの資格なので、興味があれば取ってみるといいだろう。 その昔、携帯電話が普及する前はアマチュア無線免許を取得する人が多く居た。無線機を動かす電力さえ確保できれば、自分の家の屋根の上だろうが、山のてっぺんだろうが、海だろうがどこでも通話できる。山で遭難した人がアマチュア無線でSOSを出し、それをたまたま聞いた別のアマチュア無線家がレスキュー隊に通報して結果として助かったという事例もある。 また電波・通信を扱う会社では会社内のクラブ活動としてアマチュア無線クラブを用意していることもあった。 高度だが独学で取得可能な知識、高価だが学生アルバイトでも買える程度の機材、仕事には使えないが実用性の高い資格…等、様々な要素が絶妙なラインで絡み合っていることから、かつては「趣味の王様」と言われていた。 現在では携帯電話の普及などを理由に無線局の数が減少傾向にあるものの、携帯電話・固定電話が長期間不通になる大規模災害発生時には、アマチュア無線で支援要請を出す事も可能であり、見直されつつある。 免許 アマチュア無線局を運用するには国家資格の アマチュア無線技士 を取得する必要がある。これは「アマチュア無線機を使うのに十分な知識を持っていますよ」と国が認めたことを示す意味がある。 また自前で無線局を開局する場合は、無線局に対して 無線局免許 が必要となる。これは無線局に使われている設備が国の認めた基準に適して作られていることを証明する意味がある。 アマチュア無線技士は1級から4級まであり、取得試験を受けて合格することで取得できる。受験の年齢制限がなく、その気になれば小学生が取得することも出来る。 当然級が上がるに連れて扱える電波の範囲が広がる関係で問題の難易度は上がっていくものの、4級と3級を比べると3級の方が少しだけ合格率が高い。 出題内容は電波に関する法律と無線工学の2科目で、3級から上はモールス信号について出題がある。 試験を受けず、国が認めた養成講座を受けて修了することでも取得できる。時間がある人はこちらも考えてみよう。 無線局免許を取得するにはまずアマチュア技士免許を取る必要がある。アマチュア技士を取ったら必要な書類を揃えて管轄の総務省総合通信局に提出する。 提出された書類を元に通信局で審査を行い、電波法に違反しなければ予備免許が交付される。予備免許を元に落成検査を受け、合格すれば本免許が交付される。 なおある基準を満たしていれば予備免許の交付を経ずにいきなり本免許が交付される。 無線局免許にはコールサインが付与されている。これは無線局を識別するために必要な名前のようなもので、日本はJから始まるコールサインが割り当てられている。 通信方法と活用方法 通信方法は音声による通話とモールス信号による通信の2種類がある。 音声による通話は普通に電話で話すように無線機を通じて会話をする。ある程度電波が強くないとノイズで聞き取れなくなる。 モールス信号による通信は、トンツーのモールス信号を使って通信する。電波が弱くてもやり取りがしやすい上、世界共通の略号があるので外国局とも交信しやすい。モールス信号は手動で音を使って送るか、ラジオテレタイプを使って入力して送る。 活用方法は主に以下のものがある アマチュア無線家同士の通信・通話 いわゆる雑談。ここから交友関係を育むことも出来る。 遠距離通信 アマチュア無線で使える電波の送信パワーには制限があるものの、条件が整うと通常ではありえない距離からの電波が届くことがある。これを狙うのが遠距離通信。 高性能アンテナや高い技術が必要になるため、誰でも出来るものではない。だからこそ価値があるのだ。 コンテスト参加 規定時間内に限られた条件でどれだけ多くの局と交信できたか競い合う。入賞したからといって、上級の免許へのアップグレード特典などがあるわけではないが、一つのステータスとして位置づけられる。 QSLカードの作成・収集 義務ではないものの、アマチュア無線局同士でやり取りをした後に「あなたの局と交信しました」という証明であるQSLカードを発行することがある。 このQSLカードを集めることもアマチュア無線の楽しみの一つ。 モービル 無線局を自動車やオートバイに搭載し、移動しながら通信を楽しむ。普通の無線機をモービルでそのまま使うと道交法違反になるため、違反にならないヘッドセットなどを接続して行う。 無論安全な場所に停車して行うのであれば取り締まられることはない。 なおモービルに使用できる無線機は出力が小さく設定されている。 フォックスハンティング ビーコンが発している電波を自身の無線機で受信し、隠れている・移動しているビーコンを探し出す。 これが野生動物の行動範囲調査や、盗聴器の発見、遭難者の捜索などに応用されている。ただの遊びじゃありません。 QRP 電波出力をわざと下げて遠距離の局との通信にチャレンジする。 レピータ通信 レピータと呼ばれる中継局を通してより遠距離の人と安定した通信を楽しむ。レピータは山の上や高層ビルの屋上などに設置されている。 電離層反射通信 地球を取り囲む電離層に時々発生するスポラディックE層に向けて電波を発射し、通常ではありえない距離の局と交信を楽しむ。 月面反射通信 地球唯一の衛星である月を巨大な反射板として使い、遠距離の人と通信を楽しむ。事業用として活用されることがない完全に趣味の領域。 アマチュア無線が登場する作品 緊急指令10-4・10-10 円谷プロ制作の特撮番組。無線愛好家で結成された電波特捜隊・毛利チームが、日本各地の無線愛好家達が出くわした、様々な事件を調査、解決していく。 事件の内容は怪獣や宇宙人の撃退から家出人の捜索まで、かなり幅広い。 AKIBA S TRIP -THE ANIMATION- TRIP4「無線HAMファイターズ」で、ブラジルでガリンペイロをしているラトゥ博士の恩師に電離層反射を利用して日本から通信するシーンがある。 ウルトラマンメビウス 第45話「デスレムのたくらみ」でデスレムに人質にされたフェニックスネストからアマチュア無線で通信が入る。 ガールズ&パンツァー 第10話「クラスメイトです!」で通信手の武部沙織が二級アマチュア技士免許を取得している。 彼女たちの履修する戦車道はあくまで課外授業の一環であるためそこまでするのは完全に趣味の領域だが、なればこそ彼女の物事に対するスタンスがうかがえる。 なお合格報告は生徒会が戦車道をゴリ押しする事情が判明した後だったが、アンツィオ戦前後で既に試験本が確認されているため、事情を知ってから始めたわけではないことになる。 ちなみに試験にあたってはもともと未知の分野だったためか捗らず、学年主席の幼馴染の助力を仰いだ旨が語られている。 帰ってきたウルトラマン 第21話「怪獣チャンネル」でMATが電波怪獣ビーコンと闘っている最中、江戸川区の少年がアマチュア無線の交信に興じている。またこのアマチュア無線が、MATの作戦が失敗する原因にもなってしまった。 「MAT弱えぇし…」 崖の上のポニョ ご存知ジブリ映画。宗介の母親であるリサがアマチュア無線技士の資格を持っており、コールサイン『JA4LL』を運用している。 仮面ライダー 第1作目。第19話「怪人カニバブラー北海道に現る」でショッカー怪人の秘密基地の特定にアマチュア無線局が活用されている。 君の名は。 前前前世のアレ。糸守の防災無線をアマチュア無線機でジャックするシーンが描かれている。非常事態だったので多分お咎め無し。 コクリコ坂から 再びジブリ映画。主人公の通う港南学園に無線部が存在する。 世界大戦争 1961年公開の多くの観客を恐怖させた東宝の特撮映画。冴子が婚約者で船員の高野とアマチュア無線で交信をするシーンがある。 「サエコ・サエコ・コウフクダッタネ」 「タカノサン・アリガトウ」 おもいっきり探偵団 覇悪怒組 第11話「タイムマシーンの秘密」でサトルが秘密基地でアマチュア無線機を修理し、タケオが交信を試した事がきっかけで、魔天郎絡みの事件に出くわす。第45話「落合先生を閉じ込めろ」でも、秘密基地に閉じ込められた落合先生が、この無線機を使用していると思しき場面がある。 ちびまる子ちゃん アニメ第133話「まる子アマチュア無線にあこがれる」でアマチュア無線が登場。原作者のさくらももこも高校時代に免許を取得しアマチュア局を開いていたことがある(更新しなかったため後に失効) 復活の日 小松左京の小説。南極の各国基地がアマチュア無線で連絡を取るシーンがある。また、この作品では未知の感染症により南極以外の人類社会は滅亡するのだが、その寸前に病原体の性質をほぼ完全に突き止めたアメリカの医学者でありアマチュア無線家でもあったWA5PSが、最期に反復テープと無線機を利用しその情報を世界中に流し続けてくれたおかげで人類の生き残りは病原体に対する知識を得ることができた。 ちなみに小松左京没後、WA5PSはまだ割り当てられていなかったことが判明、小松左京事務所の許諾の上記念局として運用されていたりする。 ブラック・ジャック 原作第82話「ハローCQ」にアマチュア無線が登場している。なおこのエピソードがアニメ化された時にアマチュア無線はWebチャットに置き換えられた。 ちなみにこの話の患者でもある無線愛好家の片方は盲目であり、アニメ化の際にもこれは変更されなかったため、アニメでは「盲目なのにWebチャットをしている」という不自然さが出てしまった。 セクシーコマンドー外伝すごいよ!!マサルさん ヒゲ部顧問の松田達郎(トレパン先生)は、以前アマチュア無線部の顧問をやっていた。 本編開始時点ではどこの部活も担当しておらず、顧問時代を懐かしんで「どうして潰れたんだろうなぁ、アマチュア無線部」と嘯いていた。 これは、アマチュア無線というマニアックな部活はそうそう存続できるわけがないというギャグであったが、 のちに描かれた過去では「アマチュアだから無線のことなんてからっきしだね」という名ばかり顧問であったことが判明。 部活が潰れたのは彼の責任によるところも大であった可能性が大きくなった。 妄想代理人 7話「MHz」で馬庭光弘が使用。刑事を退職後、自身の関わった「少年バット事件」に関する情報の拡散と収集を始めた。 サバイバル(漫画) 廃墟で集めた機材で海外との交信を試みたが、車載のモービル無線では海外まで電波が届かず反応はなかった。 こちらJA1AWIKI。追記・修正求む。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 真っ先に思い浮かんだのは「すごいよ!!マサルさん」だった -- 名無しさん (2019-01-07 22 59 05) 両津の弟の金次郎が無線マニアだったな -- 名無しさん (2019-01-07 23 06 17) ↑だったね。しかもあの人、1級陸上無線技士でやっているという。 -- 名無しさん (2019-01-07 23 18 51) 趣味の王様と言われていたが…今はな…女性にも理解されなさそうだし -- 名無しさん (2019-01-07 23 30 57) 何が面白いのか理解できない趣味No1 -- 名無しさん (2019-01-08 05 00 05) 登山した時に同行者の女性が無線機で話しているのを見て感動した。大須で無線機を見てしまい今、無性に免許取りたい -- 名無しさん (2019-01-08 09 48 51) 電波出力をわざと下げて遠距離の局との通信にチャレンジする←どこの世界にも縛りプレイってあるのねw -- 名無しさん (2019-01-08 10 07 39) ↑3 今のSNSと同じで、一つの共通点で知らない人とつながれるのが楽しかったんじゃない?SNSほど手軽じゃなくて、ある程度の知識と手間がいるのが、逆に面白さを燃え立たせたのかも。 -- 名無しさん (2019-01-08 10 35 43) ↑4 SNSどころか、ネットもほぼない、公衆電話だ、手紙だの時代に、世界中とインターネットみたいな事が出来たんだよ。 ネットが普及した今となっちゃ完全に遺物だけど。 -- 名無しさん (2019-01-08 12 11 48) 「オーロラの彼方へ」とか、アマチュア無線機がストーリーの根幹を支えてる映画で面白いよ -- 名無しさん (2019-01-08 13 19 15) ガルパンであった本のハムになる人ってそういうことなのか、知らなかった -- 名無しさん (2019-01-08 13 39 03) アマチュア無線家たちが事件に立ち向かう特撮番組「緊急指令10-4・10-10」てのもあります。円谷製作、怪獣も出るぞ! -- 名無しさん (2019-01-08 16 05 24) 免許がとれたので喜び勇んで大きなアンテナを建てたら、たまたま家が送電線の真下で電力会社がすっ飛んできてアンテナの高さを下げるハメになった…なんて話を聞いたことがあるな。 -- 名無しさん (2019-01-08 23 06 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/katuotataki/pages/89.html
パラグライダー等スカイスポーツにアマチュア無線の使用、今後の方向性。1 1、電波法80条2項による報告。 これは免許人にかせられた義務である。 スクーリングに対してはかなり対応してくれるようである。 エリア管理には、個人で使用という言い訳もあり難しい面もあるはスクーリングと絡めての報告で出来そうである。 2、JHF、JPAに対する意見。 スクール、フライヤーに助言と指導をすべき団体であるが機能していないようである。 直接の意見では駄目だという感もある、監督官庁である文部科学省、茨城県に対する意見も必要と考える。 3、JARLに対する要請。 JARLに対しても総務省に対して要請して頂くように意見する必要はある。 4、インターネット等での周知。 一般フライヤーに対する周知は重要である。 スクール等のいいなりで違法な無線を使うような事が無いように。 「NO、と言えるフライヤー」にせねばならない。 アマ無線機を流用して来た方々には、このような活動が困るようである。 もっともではあるが、「駄目な物は駄目」という必要がある。 5、最後に近い手段。 保険会社(東京海上日動火災保険株式会等)に対する意見。 事故報告によると無線に関わる事故も見受けられますが、保険による保証が請求されると思われます。 違法な無線を使用している事を指摘する必要があります。 飲酒運転による事故と同じとは言いませんが考慮して頂きたく思います。 違法運用者の刑事告発:検察庁に対して違反者の告発を行う事も可能です。 6、最終手段 逮捕、現行犯であれば誰でも逮捕し検察官等に引き渡す事が出来ます。(刑事訴訟法2 13条) 当然、条件等があり簡単に出来るものではありませんが方法論としては知っておく必要がある。 スレでは新作文ですが内容に新しいものはありません 1、電波法80条2項による報告。 これは免許人にかせられた義務である。 スクーリングに対してはかなり対応してくれるようである。 エリア管理には、個人で使用という言い訳もあり難しい面もあるはスクーリングと絡めての報告で出来そうである。 長文1、商売に使っている。と同じ主張です 2、JHF、JPAに対する意見。 スクール、フライヤーに助言と指導をすべき団体であるが機能していないようである。 直接の意見では駄目だという感もある、監督官庁である文部科学省、茨城県に対する意見も必要と考える。 ルールは守りましょう 3、JARLに対する要請。 JARLに対しても総務省に対して要請して頂くように意見する必要はある。 問題点がありません レジャーでアマチュア無線は使えます 4、インターネット等での周知。 一般フライヤーに対する周知は重要である。 スクール等のいいなりで違法な無線を使うような事が無いように。 「NO、と言えるフライヤー」にせねばならない。 アマ無線機を流用して来た方々には、このような活動が困るようである。 もっともではあるが、「駄目な物は駄目」という必要がある。 ルールは守りましょう 5、最後に近い手段。 保険会社(東京海上日動火災保険株式会等)に対する意見。 事故報告によると無線に関わる事故も見受けられますが、保険による保証が請求されると思われます。 違法な無線を使用している事を指摘する必要があります。 飲酒運転による事故と同じとは言いませんが考慮して頂きたく思います。 違法運用者の刑事告発:検察庁に対して違反者の告発を行う事も可能です。 それ、「業務上過失致死傷等」だけだからの主張です 6、最終手段 逮捕、現行犯であれば誰でも逮捕し検察官等に引き渡す事が出来ます。(刑事訴訟法2 13条) 当然、条件等があり簡単に出来るものではありませんが方法論としては知っておく必要がある。 レジャーでアマチュア無線は使えます ルールは守りましょう
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/726.html
対ジョー詐欺飛びセットプレイ 対リョウ詐欺飛びセットプレイ 対包PBAエアフロント(空中で214+A)対策 対K'詐欺飛びセットプレイ 対ウィップ詐欺飛びセットプレイ 対キム詐欺飛びセットプレイ 対香澄詐欺飛びセットプレイ 対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 詐欺飛びセットプレイ 対フォクシー詐欺飛びセットプレイ 対麟詐欺飛びセットプレイ 対社詐欺飛びセットプレイ 対タクマ・サカザキ詐欺飛びセットプレイ 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)623+AorCガード後の反撃 けずり螺旋対策 メモ 対ロバート・ガルシア(裏)(共通キャラ対策はこちら)起き攻め時 対ジョー 詐欺飛びセットプレイ D投げ>リバサ前方大J攻撃 対リョウ 詐欺飛びセットプレイ D投げ>リバサ前方大J攻撃 対包 PBAエアフロント(空中で214+A)対策 出した高さに関わらずダッシュでくぐり抜けることが可能。 対K 詐欺飛びセットプレイ D投げ>前方通常J攻撃(D投げ後入れっぱなし)…弱クロウバイツ(623+A)以外に可能。中央側へ投げた場合のみ、ジャンプ攻撃を出さないければ弱クロウバイツは当たらない。 対ウィップ 詐欺飛びセットプレイ 紅丸コレダー>紅丸シュート>前方通常J攻撃(紅丸シュート後入れっぱなし) 対キム 詐欺飛びセットプレイ D投げ>リバサ前方大J攻撃 対香澄 詐欺飛びセットプレイ D投げ>リバサ前方大J攻撃…各種当身以外に可能。ジャンプ攻撃を出さなければ当身をとられない。 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 2B…居合い蹴り、稲妻キックが連続ヒットする (端)紅丸コレダー 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 強スーパー稲妻キックで屈ガードの保険をかけつつの割り込みが可能。 詐欺飛びセットプレイ D投げ>リバサ前方大J攻撃…強クロウバイツ(623+C)以外に可能(相打ちになる)。 対フォクシー 詐欺飛びセットプレイ D投げ>リバサ前方大J攻撃 対麟 詐欺飛びセットプレイ D投げ>前方通常J攻撃(D投げ後入れっぱなし) 対社 詐欺飛びセットプレイ D投げ>前方通常J攻撃(D投げ後入れっぱなし) 対タクマ・サカザキ 詐欺飛びセットプレイ D投げ>前方通常J攻撃(D投げ後入れっぱなし) 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら) 623+AorCガード後の反撃 先端ガード時でも可能 弱強幻影ハリケーン けずり螺旋対策 暗転後前方大JCD(追撃可能)(端~端可) GC前転>強稲妻(端~端可) メモ 紅丸側が画面端にいる状態で、ネームレスに紅丸コレダーを決めると位置が入れ替わり、画面端に追い詰めることができる。 対ロバート・ガルシア(裏)(共通キャラ対策はこちら) 起き攻め時 近Dを重ねる リバーサルで出してきた2タメ8+AorCと2タメ8+BorDを潰す。 戻る
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対リョウ詐欺飛びセットプレイ 対クリス詐欺飛びセットプレイ 対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対フォクシー詐欺飛びセットプレイ 対香澄詐欺飛びセットプレイ 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)623+AorCガード後の反撃 対けずり狙いの螺旋 詐欺飛びセットプレイ 対ケンスウ(表)詐欺飛びセットプレイ 対ロバート・ガルシア(裏)詐欺飛びセットプレイ 対リョウ 詐欺飛びセットプレイ C投げ>垂直J攻撃(C投げ後8入れっぱなし) 対クリス 詐欺飛びセットプレイ C投げ>垂直J攻撃(C投げ後8入れっぱなし) 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 2A、2B…弱アイン>スパイクが連続ヒット 2C (端)近C 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 対フォクシー 詐欺飛びセットプレイ C投げ>垂直J攻撃(C投げ後8入れっぱなし) 対香澄 詐欺飛びセットプレイ C投げ>垂直J攻撃(C投げ後8入れっぱなし)…当身以外に可能。ジャンプ攻撃を出さなければ当身はとられない。 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら) 623+AorCガード後の反撃 先端ガード時でも可能 弱強ミニッツスパイク 対けずり狙いの螺旋 暗転後前方大JCD(追撃可能)(端~端可能) 詐欺飛びセットプレイ C投げ>垂直J攻撃(C投げ後8入れっぱなし) 対ケンスウ(表) 詐欺飛びセットプレイ C投げ>垂直J攻撃(C投げ後8入れっぱなし) 対ロバート・ガルシア(裏) 詐欺飛びセットプレイ C投げ>垂直J攻撃(C投げ後8入れっぱなし) 戻る
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※表記上の注意点 オンライン用 オフライン用 魅せコンボ オンライン用 比較的入力難易度が低い ある程度まとまったダメージの取れるモノ。 DG100% PG 2本 「屈LK×2 立ちLK」or 近HP (HD) [近HP EXデスロウ最終段 (HC)強メタルマサカー ≫ 弱メタルマサカー ≫(弱メタルマサカー (HC)弱デスペアー~ディレイ追加)×4] ノクターナルライツ PG2本使用。どこからでも成立し、近HP始動なら727ダメージを奪える。最後の締めはデスペアーのディレイが足りないと最終段が当たらないので注意。 PG 0本 DG 0% レシピ オフライン用 オンラインのものより入力難易度が高い 繋ぎがある程度シビアで安定させにくいモノ。 PG 0本 DG 0% レシピ PG 0本 DG 0% レシピ 魅せコンボ ダメージが低い割りに難易度が異常に高い、など。 PG 0本 DG 0% レシピ PG 0本 DG 0% レシピ
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前投げから詐欺飛び 地上気孔拳重ね 画面端 後ろ投げから詐欺飛び 画面端 EX百列脚から詐欺飛び 対応キャラ 元キックから 【ネタ】 ※作成中です(とりあえずケンからコピー) 前投げから 詐欺飛び 前投げ ?F詐欺 地上 気孔拳重ね 画面端 削り 後ろ投げから 詐欺飛び 後ろ投げ ななめいれっぱJ強KorJ中K発生遅い攻撃に対して詐欺(?F詐欺) 画面端 EX百列脚から 詐欺飛び EX百列脚 前J攻撃?F詐欺 3ヒット限定 対応キャラ 元キックから 【ネタ】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/842.html
Q.詐欺飛びって何ですか? Q.詐欺飛びが相手の起き上がりにしか出来ない原理を教えてください Q.詐欺飛びなんて言葉流通してるのKOFだけじゃないの? Q.詐欺飛びは家庭用でどうやって探したりするんでしょうか? 詐欺飛び Q.詐欺飛び Q.詐欺飛びって何ですか? 入力の仕方等を教えて下さい。 A.詐欺飛びとは相手の立ち上がりにジャンプ攻撃を当てに行きつつも 無敵技を出された際技発生前にこちらの着地ガードが間に合うことを言います 入力は自キャラ・相手キャラ・技の発生・ダウンの状況で山ほどあります 発生3の技(ダイナマイトスイング・クーラ強バイツなど)は無理です。諦めてください。 発生4の技(K 弱バイツなど)は猶予なしです。よほどフレーム計算された飛び方を構築しないとそうそう詐欺飛び出来るものでは無いでしょう。 Q.詐欺飛びが相手の起き上がりにしか出来ない原理を教えてください 自分の知識だと 昇竜の攻撃判定と無敵の発生の差を利用するテクニックだと思っていたんですが だからネームレスみたいな発生の遅い昇竜に詐欺飛びしやすい(昇竜の場合低めJ攻撃が無敵によってスカされ、発生が遅いためその間に着地、ガードができる) という認識でした 間違っていたらどなたか教えてください A.できないっていうかならないんでしょ。 起き上がり→リバサ昇竜は、タイミングが一定だから そこに合わせてJ攻撃をすればガードができるJ攻撃が可能だけど それ以外で詐欺ができる高さ&タイミングのJ攻撃だと 相手は昇竜を出さないのが普通っていうか、 まあそこで遅れて昇竜出されれば詐欺の絵にはなるよ A.詐欺跳びされた初級者の感想(何でJA出してる相手に、昇竜あたらないんだ?) 中級者の思考(詐欺飛びかな?昇竜はダメ。すかし投げかな?ガードはダメ。すかし下段かな?よし!リバーサル大ジャンプだ!) 上級者の思考(詐欺飛びだ!立ちガード→しゃがみガードで仕切り直し。) あくまで例えだけど、こんな風に相手に考えさせれるようなキワドイJ 攻撃ができればいいんじゃないでしょうか? 相手の起き上がりじゃなくても、世間一般の定義と違ってても。 詐欺飛びと呼べないなら釣り飛びでも誘い飛びでもいい。B級詐欺飛び、二流詐欺飛び…ちょっとヤですねw A.ジャンプが低くて早いキャラとかだとJCD→低めJ攻撃で詐欺になったりするよ 硬直さの問題 発生早い無敵技とかもってるキャラだと無理 A.原理は変わらないよ 詐欺飛びが「出来ない」んじゃなくて、単に立ち回りでは詐欺飛びと「呼ばない」だけ リバーサルで出す技に対してのセットプレイとしての呼び名だから 京1の朧車とかフォクシーのプレニルニウムとか 対空で出しても着地されやすいねっていうのならその通りだよ A.ジャンプが低いキャラは空中戦競り勝った後の、着地攻めの飛びも詐欺になるよ ガーキャンCDもガードされる。 A.つまり相手が無敵技を出すタイミングが決まってる事が前提 (起き上がりや着地際) それに対してギリギリの飛びを重ねるのが詐欺飛び まぁ完璧な詐欺飛びを重ねるのはセットプレイでもない限り厳しいんだけどね 相手の昇竜の遅さによっては多少誤魔化しが効くけど Q.完璧な詐欺飛びってなに?普通の詐欺飛びとどう違うの? A.精度のことを言っているのではないですか? 確定してるセットプレイと、経験で差が出る起き攻めなどでは変わると→830は言っているんじゃないかと思います。 A.詐欺飛びとは、 相手が動けるようになった瞬間に合わせて(起き上がりなど)J攻撃をあたるようにだすこと(相手が4フレ発生の無敵技を持っている場合、1~3フレーム間にJ攻撃する。)かつ2~4フレーム目には着地していなければならない。 詐欺飛びの成功すると、敵の無敵対空はガードでき、GCCDもガードでき、屈B対空や投げを潰せるため非常に強力! A.4F技に対する詐欺飛びは猶予0 リバサ効果で1F速く技始動 ↓ 相手のJ攻撃を無敵でスカす、リバサ技2F目(リバサ入力なしの通常起き上がりのF) ↓ 相手着地硬直中、リバサ技3F目 ↓ 4Fリバサ技発生、しかし相手ガード可能状態 これが完璧な詐欺飛びでセットプレイでF合わせでもしない限り不可能って事 A.KOFの場合、起き上がるタイミングがキャラによって違うから毎回同じセットプレイでビタ重ねって事が出来ないしリバサの無敵昇竜も発生速度が様々だから猶予が有ったり無かったりと面倒くさい Q.詐欺飛びなんて言葉流通してるのKOFだけじゃないの? A.スト勢に言っても通用したか A.詐欺飛びは全格ゲー共通 カプゲーでもギルティでもメルブラでも聞く 鉄拳やバーチャは知らん 身内にいないし、無敵技があるのかも知らない A.ジャンプ攻撃を重ねることが無さ過ぎてバーチャも鉄拳も存在しないテクじゃないの? A.3D格ゲーは攻めの起点でジャンプをほとんど使わないから飛びではないけど 硬直差の考え方はほとんど一緒だと思うよ。 ストⅡは昔安全飛び込みっつーのがあったなぁ A.詐欺飛びはJ攻撃での飛び込みと無敵技でのリバサがあって成立するから 鉄拳やVFでは無いだろ、仮に似たようなテクニックはあってもそれは別物だろう Q.詐欺飛びは家庭用でどうやって探したりするんでしょうか? A.きっちりやるならば、相手の起き上がりとかJとかのフレームの数字と睨めっこ。 適当にやるのならば、これならば詐欺飛びになってるかな?みたいな感じで 適当に技出してやってみる。 A.家庭用のレコーディング機能知らないの? ダウンする技(→タイミングをとるための行動)→ジャンプ攻撃ガード仕込み これを相手側で記録した後再生してダウンする技食らって、 起き上がりにリバーサル無敵技出してみて相手側が地上でガードできてたら詐欺跳びだよ 詐欺飛び 553 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/11/03(火) 02 06 01 ID btQtri7kO 詐欺飛びって相手がダウンした時しか狙えないんですか? あるならやり方をご教授お願いします →553 ここ参照な。 http //www.kakuge.com/wiki/body.php?word=%E8%A9%90%E6%AC%BA%E9%A3%9B%E3%81%B3 相手がダウンした時にしか狙いないっつーか、ダウンさせた相手への起き攻めの一種だから 質問の意味自体がおかしい事になるよ。 556 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/11/03(火) 10 54 12 ID w9gXnXtMO →553 あるにはある 小Jを立ちAで落とせた場合なんかの地対空の時に通常技で相手を落とせた場合 技の硬直なんかの関係で全部が全部とは言わないがラモンやネームレスの立ちAなんかはよくあるので狙えないこともない 557 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/11/03(火) 10 58 27 ID Q1GHp0F60 →553 庵とか飛び鋭いキャラは空対空勝った後に、飛び重なれば詐欺飛びになるよ Q.詐欺飛び 詐欺とびのやり方を教えて下さい! 詐欺飛びする事によってどういう効果があるのかもお願いします! A.キャラに依ってレシピや通用しないキャラが有りますが、相手のダウン後ジャンプをして主に対空技を誘うテクニックです。 Q.なるほど(^O^) レシピがあるんですか? やり方はどうやるのですか? 自キャラはクリスです! A.相手キャラにもよるけど「発生速度が3F以内の技に対しては出来ない」ので 694さんがどのキャラに対して詐欺飛びしたいのか次第です Q.3F以内の技をもってるキャラがダメなんですね! 昇竜が強い香澄やリョウ等に詐欺飛びかましたいです! A.京やKUSANAGI、庵、リョウなんかの昇竜には出来ます レシピよりもまずは詐欺跳びにならなくてもいいから飛んでタイミング掴む方が感覚的に早いですよ 昇竜という単語が出てくる場合は往々にして623コマンド+ボタンなので 香澄は昇竜じゃなくて白山桃のことだと思うんですけど あの技は詐欺跳び出来てもガードしてしまうと反撃は出来ないです なのでワザとジャンプ攻撃を白山桃のガードポイントに当ててそのまま相手側にレバー倒して通常投げで投げてやる方がいいです
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1920.html
948: 名無しさん(ザコ) :2019/07/26(金) 21 10 34 ID fEpLQ1Ik0 ▼八神チーム 八神庵(KOF)、マチュア、バイス。 改訂によって強化された秘書コンビが頼もしい。 はっきりとした壁役も完全防御持ちもいない点は頭が痛いが、 3人揃って攻撃力が高いうえ、回避寄りの2人もそこそこタフなので、 リアルラック次第だが意外なしぶとさを見せたりもする。 とはいえ基本戦術は「殺られる前に殺れ」。 庵は八稚女、秘書は必要気力の高いアウェイキングブラッドよりも、 速攻性のあるヘブンズゲイトとネガティブゲインで攻め倒すべし。
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/674.html
空対空(空中戦) JC 基本 JD JCで勝てない相手に混ぜていく 昇り大JC+D